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重生考虑过推迟《星战绝地》发售 最终还是自信能大卖【华体会】

2021-03-21 01:01

本文摘要:虽然粉絲和新闻媒体都得到了认可的点评,重生工作室上年的《星球大战尤达:陨落的武士团》在发售后還是裸露了非常多的难题。这种难题经常会出现在插进卡住帧亲率等技术性方面,好像Respawn在游戏发售前的提升打磨抛光工作中没做最好。而个人工作室CEO也在前不久拒不接受采访时否定,曾一度考虑到过推迟游戏的发售。最终再生规定顶着工作压力按期发售的非常大一部分缘故取决于十一月这一极佳的不可以错过的发售对话框。

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虽然粉絲和新闻媒体都得到了认可的点评,重生工作室上年的《星球大战尤达:陨落的武士团》在发售后還是裸露了非常多的难题。这种难题经常会出现在插进卡住帧亲率等技术性方面,好像Respawn在游戏发售前的提升打磨抛光工作中没做最好。而个人工作室CEO也在前不久拒不接受采访时否定,曾一度考虑到过推迟游戏的发售。最终再生规定顶着工作压力按期发售的非常大一部分缘故取决于十一月这一极佳的不可以错过的发售对话框。

早期别的的《星球大战》游戏依照国际惯例都会十一月发售、再次过一个月便是《星球大战9》影片的庆典活动上映、迪斯尼 的《曼达洛人》刚开播关注度不凡,这种要素全是延迟所无法挽回的完美开场标准,而过后游戏强劲的销售量也证实了这一点。过后游戏的主管Stig Asmussen也谈起了精英团队针对延迟的犹豫不定。

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“那时候我强调大家处于试着为好多个各有不同系统研发游戏的境遇下,而且期待必须按期下班。在最终限期来临以前大家实际的感受到如果有更为多時间这款游戏一定自得的更优,但此外大家必须保证游戏的经营,大家确实按期发售游戏玩家们一定也不会反感它的。” 好像再生那时候內部信心满满,在全力接受批评的另外,游戏的销售量证明了其管理决策的准确性,精彩纷呈的以高达八百万份的考试成绩远远超过了EA的预估。

星球大战尤达:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)6.。


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